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第61章 论走位的重要性【求推荐!】(2 / 2)

看到土豪萝莉如此的鄙视自己,我胖故我在登时就怒了,他瞪着眼睛,挺起胸膛,大声的说道:

“切!不就是走个位吗?这又有什么难的,我保证比你个小萝莉更早一步领悟这门技术!”

蓝色鸢尾鼻孔朝天,脸上似笑非笑,道:

“放嘴炮谁不会啊,敢不敢比一比啊,胖子?”

“比就比,我还会怕了你个小萝莉!”

胖子当然不会就此认输,立刻针尖对麦芒的顶了回去。

接下来,三人就一边朝前方探索,一边摸索着具体应该如何走位,才能让宝宝们始终走在前面。

不过,这种高大上的技术,显然不是短时间内就能完全掌握的,三人一路之上状况频发,好几次都不小心陷入到怪物的包围之中。

若不是林权的输出能力恐怖,说不定他们就会迎来队伍的第一次团灭。

“胖子,我说你不要老是直接往前冲啊,节奏,注意节奏啊大哥!你跑这么快,骷髅兵全落在你身后了!”

“还有你,小尾巴,你不要认为你不带宝宝就可以乱跑了!我告诉你,这次回去之后,你马上就给我去弄一个雇佣兵来,以后的怪物只会越来越难缠,没有雇佣兵你绝对会寸步难行的!”

“哎哎哎,胖子,你也不用老是这样走走停停啊,速度太慢了,安全是安全,但是会影响刷怪的效率的!”

“我说老大,你也别顾着说我,你自己不也是跑的一塌糊涂,随时把雇佣兵落在身后了嘛。”

“金币,你又跑快了——哎呀,小心前面的恐怖弓箭手……”

一路之上,林权嗓门全开,化身为咆哮帝,不时朝话痨二人组倾泻着高分贝的噪音。

不过,他自己的跑位也全是问题,同样遭到了土豪萝莉和死灵胖子的极力吐槽。

就这样磕磕绊绊的,三人总算是有惊无险的来到了皇宫监牢第一层,这里的怪物种类又要多了几种,远程近战互相结合,端得是让人无比头痛。

特别是身材壮硕,浑身都是土黄色肌肉的大笨兽,他们手中那硕大无比的锤子一砸下来,不仅能够将人击昏,伤害还让人瞠目结舌。

因为,大笨兽这种类型的怪物,他们的伤害不是按攻击力来算的,而是每次击中就会减少玩家当前血量的一定比例。

这种恐怖的攻击属性,就叫做压碎性打击(也叫决定性打击)。

压碎性打击,同样也是物理近战玩家们最重要的攻击属性之一,在打BOSS的时候能够发挥出让人难以想象的效率来。

特别是到了地狱难度,面对血量超长,并且能够快速恢复生命的超级6BOSS,几乎只有近战玩家才能够战胜它们。

当然,但凡是附带这种属性的装备,基本都是到了游戏中后期才会出现,现阶段应该是极少的。

面对着数量和种类都是如此之多的怪物,三人再也顾不得练习走位技术,而是拼了命的疯狂输出,才堪堪在怪物们的冲击之下稳住了阵脚。

一番鏖战下来,三人竟然都感觉有些心力交瘁,清理了这一片怪物之后,也不急着继续往前,而是纷纷席地而坐,来了一个短暂的修整。

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