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第156章 突如其来的更新(上)(2 / 2)

看完了大概,于浩又琢磨起每一系的内容来。

首先是精密,它的引导语是成为一个传说,强化攻击和持续伤害。作为主系符文,可以挑选一大三小。而该主系符文所搭配的副系符文,皆可获得18%的攻速加成。这样对比之前的攻速符文,还要高上2-4%。

然后于浩仔细阅读了一下基石符文,强攻、致命节奏、迅捷步法。划出的关键词是破甲热诚、越打越快、嗜血移速。基本可以对应旧版本天赋,还算不难理解。

接下来的三个小符文,对应的名字是英武、传送、战斗。

英武符文中的三个是过量治疗、凯旋、气定神闲。过量治疗相当于半个吸血剑,满血时溢出的吸血幻化成护盾、凯旋则是之前的危险游戏,击杀回血、气定神闲适合技能型ADC,点出这个升级后可以全丢技能,清线消耗。

传说符文中的三个为欢欣、韧性、血统。这三枚符文是参与击杀敌人,就可以获得永久的攻击速度、韧性、和生命偷取。不出意外的话,基本上都会选择攻击速度。

战斗符文中的三个为致命一击、砍倒、坚毅不倒。这三枚就是打伤害的符文了,致命一击类似于之前的死神天赋、砍倒是打肉的轻语、坚毅不倒是残血加伤害。如果ADC要带的话,致命一击和砍倒比较不错。

主宰系的引导语是猎杀并消灭猎物,爆发伤害和近身手段。作为主系符文,所搭配副系符文,可以获得11点攻击力或者18点法术强度,相当于之前符文中的大精华加成。

主宰系的基石符文为电刑、掠食者、黑暗收割。电刑是之前的雷霆,掠食者适合游走中单刺客、黑暗收割相当于锤石的被动,捡灵魂加攻击力和法术强度。

接下来的三个小符文对应名字为预谋、追踪、狩猎。

预谋符文中的三个为恶意中伤、血之滋味、猛然冲击。带控制的英雄可以点恶意中伤,会获得真实伤害加成、喜欢换血的点血之滋味,附带恢复效果、有突进位移技能的刺客点猛然冲击,会有持续5秒的穿甲效果叠加。

追踪符文中的三个位僵尸守卫、幽灵魄罗、眼球收集器。僵尸守卫类似于额外的假眼、幽灵魄罗是你进的最后一个草丛,给你永久留存一个额外视野、眼球收集器适合杀人快的英雄出,该局最多获得18点攻击力或30点法强,需要助攻和人头加起来有20个。

狩猎符文中的三个为贪婪的猎手、灵性猎手、无情猎手。贪婪的猎手是技能吸血,灵性猎手是减装备冷却、无情猎手是增加脱战移速。靠技能吃饭的可以点贪婪猎手,别的点无情猎手。

巫术系的引导语为释放毁灭,强化技能和资源控制。作为主系符文,所搭配副系符文,可以获得15点攻击力或25点法术强度。

巫术系的基石符文为召唤:艾黎、奥数彗星、相位猛冲。召唤:艾黎是璐璐的E技能,靠技能打消耗点奥数彗星、相位猛冲就是之前的风骑。

接下来的三个小符文对应名字为宝物、卓越、威能。

宝物符文中的三个为无效化之法球、法力流系带、终级技能帽。打安妮这种高爆发的英雄,点无效化之法球、流浪和蛇女这种店法力流系带、扇子妈和时光可以点终极技能帽。

卓越符文中的三个为超然、迅捷、绝对专注。超然10级的时候提供10%冷却缩减,溢出会加攻击力或法强、迅捷加移速,适合风女这种英雄、绝对专注血多的时候加24点攻击力或40点法强,适合血高了秒人。

威能符文中的三个为焦灼、水上行走、风暴聚集。焦灼就是之前的冥火,小点燃、水上行走适合河道打团,获得25点移动速度的同时,根据等级最高加18点攻击力或30点法强、风暴聚集则是大后期,六十分钟的时候能加168点法强或105点攻击力。

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