上架感言(2 / 2)

所以,在作品的选择上,我还是秉持了我创作的初心:写那些我们在现实世界想看到、但却基于各种缘由看不到的作品,将其进行改编为动画、影视和游戏。另外,辅以一定量的纯原创的作品(这个未来会有)。

这样的写法,会有天然的劣势,这我事先就明白的:没有那么爽。赚个钱还得辛辛苦苦的建立团队、做作品、去谈判、做市场……

但这样才更真实。

假如我写个至强的金手指,特效随便就做出来了,画什么画?演算什么演算?再外带个重生,直接去做各种大热的IP,随便一部作品上线就卖几个亿,管他合不合理,反正爽就是了。

成绩必然会好很多。

为何不如此?

我觉得,市面上这样的作品有很多了,我需要思考一个问题:为什么读者不看别人写的,要看我的?

基于这个原因,我觉得我得写出一点不一样的东西。

于是,这部作品就变成了呈现在大家面前的样子。

我不敢说我写的好,更不敢说到底有多少人喜欢这样写,但至少我敢说,我这本吧,真实感总归有一点,也有一些自己的思考,有一些跟别的书不一样的东西。

但我也是个人,也要吃饭的(笑)。写书虽说是为了兴趣、梦想,但总归要脚踏实地。

饿死了还谈啥兴趣和梦想?

我写书的成绩,素来不会特别好,但我希望这本会有点不一样。

这需要各位读者大佬们的支持,马上就要上架了,希望大家能够支持,支持正版阅读,能够订阅作品,这决定了这本书的命运,决定了我到底能不能够写下去。

大飞艇在这里拜谢大家了!

膝盖一软,跪求订阅!

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