蚀刻之智。
前面刚说船上没有出现额外动静,这不就来了?
类似经历对付前来说已经相当习惯,天使,水母,坠落点……一切不过黄粱一梦,而现在已经醒来。
至于感受如何,不得不说——非常好。
一场空?哪有一场空?刚才的经历明明丰富得不得了。
选择吃下那团神性血肉时,为的不就是这一刻?
承担一些负面作用的风险,为灰烬海一行增光添彩,最大程度获取信息。
甚至不管是真的假的。
参考之前的经历,这种历史谬误的跨时空结合极其奔放,可信度确实是大问题。
但没关系,假的也有意义。
更不用说看上去简直是纯粹的白戏,撕扯,伤口,形变,那一瞬间已经是完全不复存在。
甚至埋葬卷轴的作用时间,好像都没有被消耗——等一下,好像没那么纯粹。
一连串的自检过程里,付前很快意识到并非什么东西都回到了原点。
超凡感知在的情况下,是可以随时查看剩余san值的。
196点。
数值依旧可观,但付前记得很清楚,上次从未见之丘回来后,总san值应该是来到了234,差了近40点。
其它什么都没变,唯独最后在“坠落点”的损失,一点儿折扣没打地带了出来?
整整两个副本的收入呢,实在是——
太棒了!
……
损失是真的,岂不是看到的那些东西真实度也在增加?
当然不会做自欺欺人那种无聊行为,对付前来说损失没关系,只要有值得的收获就够了。
而这38点san值,在他看来非常值。
结论一,蚀刻之智内是可以掉san值的,并且不意味着一定能惊醒。
结论二,相比于掉san值这种情况,自己动手似乎更容易打破蚀刻之智。
对于手脚不是很干净的群星们,一路那么好脾气是有原因的。
一切还没有被证明为真的,就都可能是假。
巨大遗迹出现的刹那,除了猜测是灵感爆棚引发的反应,对付前来说蚀刻之智发作了,同样是个不容忽视的可能。
而考虑到后面的见闻过分精彩,付前也希望自己的动作尽量保守,小心不造成磕碰,避免一切提前结束。
事实证明这份谨慎是对的,蚀刻之智最后的终结,貌似就是因为自己的反向注视吓到了群星们。
如果更早那么做的话,怕是没有机会抵达坠落点。
而结论三,甚至直接和坠落点有关。
一个能让弃狱之王飞速损失san值的所在,本身概念有多夸张,前面已经做过论证了。
而现在损失甚至被带到了外面,毫无疑问夸张程度继续增加。
进而由坠落点引发出的一系列概念,比如灰烬海起源,和外乡人这个概念的联系,掉san值的原因,以及真正上位者为什么都不能免疫……
这众多问题将成为接下来灰烬海探索的重点。
如此丰厚的收获,三十几点san值又算得了什么?
更不用说还让一份易逝的生命,截止此刻已经多活了好几秒钟。