超魔法(2 / 2)

当你施展一道迫使生物进行豁免的法术时,你可以消耗2术法点来使法术影响的某一名生物对此法术的豁免具有劣势。

6.瞬发法术 Quickened Spell

消耗:2术法点

当你施展一个施法时间为动作的法术时,你可以消耗2术法点来将其施法时间改为附赠动作。如果你已经在同一回合内施展了一个一环或更高环的法术,你不能进行瞬发法术,并且你在使用瞬发法术后也不能在同一回合内施展一环或更高环的法术。

7.追踪法术 Seeking Spell

消耗:1术法点

当你为一道法术进行一次攻击检定并未命中时,你可以使用1术法点重投那个d20。你必须使用重投的结果。

即使你已经在一道法术上使用了其他超魔,你仍然可以使用追踪法术。

8.精妙法术 Subtle Spell

消耗:1术法点

当你施展一道法术时,你可以消耗1术法点令该法术不再具有言语、姿势和材料成分(那些在法术中写明会被消耗或有具体价值的材料成分除外)。

9.转化法术 Transmuted Spell

消耗:1术法点

当你施展一道造成以下伤害类型的法术时,你可以消耗1术法点将其伤害类型变成以下伤害类型中的另一种:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,雷鸣。

10.孪生法术 Twinned Spell

消耗:1术法点

当你施展一个可以通过升环施法来提升法术目标数的法术,如魅惑类人Charm Person时,你可以消耗1术法点来将该法术的有效环级提升一环。

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