第7章 序章开启(1 / 2)

李鹤活动了一下双臂。

总算从毫无一技之长的白板丧尸,变成了丧尸工匠。

旧有能力清零。

但也有新能力解锁。

其中核心是「骸骨工匠」。

李鹤看了看手机,爸妈下班后回家最早也是五点半,现在还有两个小时左右。

试试新能力。

他从客厅电视柜里拎出一个工具箱。

现在已经不用徒手搓装备,当然还是选择现代工具更方便高效。

稍作尝试,李鹤很快就掌握了锤子、一字螺丝刀的简单用法,这两个用来拆骨和定型比徒手要轻松太多。

卧室响起一阵噼噼啪啪的声音。

半个小时后。

李鹤手里多了一把小小的骨匕首,它两侧用砂纸和磨刀石开了刃,颇为锋利。

客户端这时给出反馈。

【您制作出了骸骨武器,被鉴定为「粗糙」。】

依旧是粗糙。

还得往里面加点料才行。

李鹤准备做一个对比实验,于是立即又重新开始制作了一把骨匕。

不同在于。

这次的武器将融入了胶虫粘液。

之前制作骨器有些像是摸麻将牌,通过持续练习,能找到不同纹型,将彼此合适的纹型对接就能形成最优结构。

过去这种纹型感知,是仅限于表面二维,也就是面结构。成为骸骨工匠后,感知提升为立体式,能通过对骨骸材料的观察和摩挲,从而完成三维建模的纹型透视。

制作方向也更加多样。

李鹤用粘液修补了骨骸上薄弱纹路,在确保其结构稳定的前提下定型、打磨、抛光……制作出的新骨匕,表面有一层油漆般的光亮。

【您制作出了骸骨武器,被鉴定为「普通」。】

【骸骨武器上附带了微弱的亡灵气息,将会受到亡灵类职阶的青睐。】

最高还是只能达到普通程度。

李鹤若有所思。

如果想要进一步提高骸骨装备的品质,要么是大幅度增强自己的工艺制作水平,要么寻找更加优质的材料。对自己而言,后者可行性更高一点。

像是胶虫粘液的加入,就让骨匕品质提升一个等级。选择边界生物材料,目前效果是最好的。

倒是附带亡灵气息这一点有些让李鹤出乎意料。

还以为会附带额外杀伤之类,原来是一种特定风格美学意义?不过能够得到欣赏也不错……说不定能够用这类骨制品去和亡灵职阶者交易。

前提是。

要出这个新手村。

一想到这点,李鹤又有点头疼。

他再次尝试与投影客户端对话。

喂喂喂?崎路人?

哥,哥?

在吗?

能不能给个指引或提示?

怎么搞到那个币?

我能不能提一个小小的建议,来一点简单的攻略,至少背包和货币什么的给我显示一下……

就和之前尝试过的结果一样,不论他内心怎么对客户端呼喊,都是石沉大海。

李鹤陷入沉思。

说起来。

那个序章加载中的提示结束后,就没有了后续。

就我一个内测试玩者,哪怕土豆服务器也该加载出来才对。

这都两周时间了。

慢着。

李鹤猛地想到。

难道说是投影客户端卡了?

之前声明里就提醒过,说可能出现报错、卡死与闪退的情况,如果遇到这种情况就重启投影。

不管,试一试先。

李鹤开始触碰投影。

这东西倒是很好拆分,只是与身体进行了某种重叠,似乎也只有他自己能看到。

只需要将其往外拉扯就能剥离出来。

很快红色影子从身体里被拆出。

然后重连。

李鹤与其再次融为一体。

下一秒。

投影显示。

【ID001号玩家回到游戏中。】

【序章加载……】

【加载完毕。】

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